Warum sieht das KI-Modell gut aus, lässt sich aber schlecht drucken?
Rendering, Mesh und druckbare Datei sind drei unterschiedliche Dinge. Hier erkennst du, an welcher Stelle der Fehler entsteht.
Finde heraus, ob die Ursache im Modell, im Slicer oder im Druckprozess liegt.
Vergleiche Originalmesh, geslicte Vorschau und tatsächliches Fehlerbild. Ändere anschließend jeweils nur einen Einflussfaktor.
Rendering, Mesh und druckbare Datei sind drei unterschiedliche Dinge. Hier erkennst du, an welcher Stelle der Fehler entsteht.
Modellfehler, Slicerprobleme oder Druckprozess: Mit dieser Reihenfolge findest du den richtigen Ansatzpunkt.
Nicht jede Figur braucht überall Stützen. So findest du kritische Stellen und berücksichtigst die spätere Entfernung.
Ohren, Finger, Riemen und Stege sind typische Schwachstellen. Entscheidend ist die Dicke in der endgültigen Druckgröße.
Lerne Import, Größenkontrolle und Schichtvorschau zuerst an einem einfachen Übungsmodell. Danach überträgst du den Ablauf auf KI-Figuren.